Klusjes worden een game
Tafel dekken, konijn voeren, vaatwasser uitruimen: in Planito zijn het missies die punten opleveren. Kinderen sparen voor beloningen uit jullie eigen winkel, bouwen streaks op en verdienen medailles — en kiezen zelf hoe hun game-pagina eruitziet.
- 1 Eigen spelerprofiel met level en XP-balk — alles wat je ooit verdiende telt mee
- 2 Missie klaar? Grote knop, ouders keuren goed, GEDAAN!-stempel erop
- 3 Sparen voor beloningen: je ziet precies hoeveel je nog nodig hebt
- 4 Ieder kind kiest z'n eigen stijl — die wordt onthouden
Punten, streaks en medailles
Elke taak heeft een puntenwaarde die jullie zelf bepalen. Wie een taak elke dag volhoudt bouwt een streak op (🔥), met freezes voor een dagje overslaan en pauzes voor vakanties. Bij 10, 25, 50 en 100 dagen liggen er bronzen, zilveren en gouden medailles klaar — drempels die je per gezin kunt aanpassen.
Ouders houden de regie: een afgeronde taak wacht op goedkeuring (of keur alles in één keer goed), en de beloningenwinkel vullen jullie zelf — van een uur extra schermtijd tot een uitje naar de speeltuin.
Vier stijlen, per kind te kiezen
Rechtsboven op de game-pagina kiest ieder gezinslid z'n eigen look: de vrolijke Toybox, de stoere Neon arcade, de esports-achtige Hero of de rustige klassieke weergave. De keuze wordt per persoon onthouden.
Dit krijg je
- Zelf taken en puntenwaardes instellen, per kind of voor iedereen
- Streaks met freezes en pauzes, medailles bij mijlpalen
- Beloningenwinkel met spaardoelen die jullie zelf vullen
- Goedkeuring door ouders, met een feestelijke confetti-viering
- Levels en een weekpodium: wie haalde deze week de meeste sterren?
- Vier kiesbare game-stijlen, per gezinslid onthouden
Klaar om te beginnen?
Eerste 30 dagen gratis proberen · Maak in een minuut een gezinsruimte aan.
Maak je gezin aan